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破音(はおん)のミネルヴァ カエサルの配下、四天王の一人。 おそらく女性。 エレメントは音。恐らく、デッドマテリアルエレメントに特化。
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ミネルヴァ・フィーニス [解説] 黒竜騎士団を率いる黒竜将の一人。 『第一柱』を拝命しており、第一柱は騎士団創設時から代替わりしておらず、彼女がずっと務めている。 ウェーブのかかった赤髪の美女で、額には黒竜紋がある。 黒竜紋を授けられたことで不老不死の異能を持つようになり、聖華暦830年現在において年齢は467歳になっている。 おばさん扱いするとキレる。 黒竜紋を授かった際に彼女が願ったのは「黒竜神のずっと傍にいる」ことだった。 この願いが形となり、彼女は人間の寿命を超越し、不老不死の肉体を得た。 またこの他に、黒竜神の気配が存在するところに何処にでも瞬間移動できる能力も得ている。 この能力を応用することで、黒竜神と同じ気配を持つ黒竜紋を持つ者の所にも瞬時に移動することができる。 人物 凛とした大人の余裕と包容力を持つ女性で、責任感の強さから常に騎士団における重役を任されている。 黒竜神を深く愛しているが、決して甘やかすことは無く、むしろぐうたらしたりサボりがちな彼女にお説教をしたり忠言する事が多い。 黒竜騎士団において唯一主神である黒竜神の暴走を止められる人物であり、本気で怒ると黒竜神を尻叩きにしたりと容赦がない。 そのせいか黒竜神には怖がられている節があり、サボる時はミネルヴァにバレないように力を極限まで抑えて気配を断ち、彼女に追跡されないように工夫している。 なお、見つかったあとにお説教をされるのは言わずもがな。 数百年来の付き合いであるため、黒竜神とは単なる主従関係を超えた、深い友情で結ばれている親友とも呼べる間柄となっている。 黒竜神が最も信頼し、最も頼りにする騎士が彼女、ミネルヴァ・フィーニスである。 ちなみに恰好が古風なのは彼女が古い時代の人間で、こういう戦装束の方がしっくり来るという理由で鎧を着こんでいる。 戦闘スタイル 黒竜刀という黒竜神の柄を持つ刀を操る。 特別な能力を持たないが異次元な硬さを持つ刀で、決して刃こぼれせず折れることは無い。 ミネルヴァは戦闘の際には刀に炎を纏わせる刀神流の火の型に似た技を用いる。 これは彼女が黒竜神とカナド旅行に行った際(聖華暦360年頃)に地元の部族に手ほどきを受けて、刀を用いた剣術に魅入られた為、独自に技を昇華させた。 ミネルヴァはこの剣術を「拝火流」と名付け、一部の黒竜騎士に技を伝授している。 とはいえ、帝国において刀を用いる剣術は一般的ではなく、適正を持った弟子を見つけるのにも苦労しているようだ。
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リーディアお姉ちゃんみたいに伸ばした髪も切ったし、分ける方向も変えて、ピンも一つに変えたんです。 わたしはリーディアお姉ちゃんみたいに優秀じゃない所詮混ざりものだから。リーディアお姉ちゃんとは違うから。別であることがわかりやすいように。 わたしが優秀でない"外れ"だとわかったときのはなし。 あれは□月□日のことです。 わたしは周りに言われていたのもあってミネルヴァに選ばれると馬鹿みたいに信じていた、選ばれるのが当たり前だと信じ込んだ幼稚で馬鹿な子供で。 けれど儀式本番、そうはなりませんでした。わたしはあの場の声で、期待外れであると突きつけられたのです。「リーディア・テレジオ様はミネルヴァ様の御加護を、カーティア・テレジオ様はミネルヴァの聖獣からの御加護を授かることができました」その後来ていた人々のの言葉は、突き刺さるように聴こえてきました。「あの家から混ざりものがでたんですって!」「姉は優秀な癖にな!」「妹は出来損ない!姉は優秀なのに!」他にも沢山の声が耳に突き刺さりました。 その時はお姉ちゃんの心配そうな顔を見て安心しました。けど、期待外れの混ざりものであることは変わるわけなかったんです。それが結果なんですから。変わるわけなかったんです。 そのあと、一人で出歩く日がありました、けど今まで仲良くしていた大人が話しかけてこなくなりました。いえそれはマシな方で、一部は近くでわざと聞こえるように、事実を突きつけました。「あーあれが不出来な妹か」「ミネルヴァ様に選ばれふと思ってたのにねぇ、優秀なのは姉だけか」等々。「気にしないで」と言っていた方もいらっしゃいましたけれど、心象を上げたいように、上辺だけのようにしか聞こえなかったんです。 そうして、期待外れは期待外れだと自覚したわけです。そして、リーディアお姉ちゃんとは違うと理解したわけです。だからお姉ちゃんと決別する意味で髪を切り、分ける方向を変え、ピンも一つにしました。 そして、お姉ちゃんとはできるだけ話さないようにしました。話しかけられても、混ざりものだからと逃げて。 ある日ディー・コンセンテスに姉に引っ張られて行くことになりました。逃げようとしたものの力強く引っ張られて仕方なく行くことにしました。そして、入ることになりました。けれど、これではウケが悪いらしいので巫女の時、わたしはあの日以前を被ることにしました。馬鹿みたいに元気で信じて疑わなかった。昔の今は軽蔑するわたしを被ることにしました。少し前までそうだったんです、表向きを作るだけなら簡単でした。高めの声をだして、笑顔を見せれば良いだけですから。 けれど入ったからと言って友人を作るつもりはありませんでした。これ以上仲良くなってまた巫女と混ざりものを比べられるのはごめんでしたし、例え同じ混ざりものでも家のことに巻き込むのはごめんでしたから。それに周りに嫉妬するのも嫌でしたからあまりかかわらないようにしました。 こうして出来たのが今のわたしです。周りと縁を切り、仕事は仕事とわりきる。髪を切り、馬鹿みたいに明るいのを演じるだけの、リーディアお姉ちゃんとは違う期待外れの混ざりもの。
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UR ミネルヴァ:闇属性・MP 覚醒前 覚醒後 基本情報 イベント『決めろ!秘剣パイスラッシュ! 〜伝説の名刀大集結〜』では 鬼を従えて日本を侵略しようとしたが秘剣パイスラッシュの前に敗れた。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値。 武 智 美 ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:25433 ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:22953 ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:27433 ※25433/22953/27433 スキル 医学のキセル → 味方の闇属性の全ステータスを極限UP アビリティ アビリティ1:メディカル・スモーク 敵5人に闇属性の美を大きくUPした攻撃・聖印+50・消費BP100 アビリティ2:ホーリー・トルネード 敵3人に闇属性の美を大きくUPした攻撃・聖印+500・消費BP100・制限1回・AP55 関連イベント イベント『決めろ!秘剣パイスラッシュ! 〜伝説の名刀大集結〜』 →限定シナリオラスボス・最大一撃ダメージランキング(前半)報酬 特記事項
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カード名 モナカ 二つ名 重装型ミネルヴァ ログコスト クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 80 サイズ S SP A++ TYPE ミネルヴァ Sub Effect ― 対象 ― レアリティ ST 収録 スターターデッキ 蒼穹ノ盾 フレーバー 「なるほど。お前は幼い女神を、オレは胸板の厚い男神を想像した。その2つのイメージが混ざってしまったわけか」 【青】の重装型Sサイズ。【黒】以外は共通した性能をしている。 通常のSサイズユニットからアビリティとサブエフェクトを削除した代わり、BPが70ではなく80になっている。 Sサイズ重装型の場合、他のSサイズユニットとアタックした時、打点は150以上が保障され、HP3枚をブレイクすることができる。 これにより、相手に「Sサイズ2体でのアタックをキャスターでブロックする」という選択を取りにくくさせることができる。 また、「強化」1枚、またはMサイズの『応援』でBPが100になり、HP2枚をブレイクできる打点を出すことができる。 このように、特にHPが絡む状況では、このBP10の差が大きな影響を及ぼす。 総じて強襲型の方が打点に長けるが、重装型は状況を選ばないという利点がある。 ただし「覚醒」がなくなっているので、コードやアビリティで狙われると脆いことには注意。 【青】の場合、「ミネルヴァ」を参照するニケや、SサイズユニットのBPを跳ね上げるアンドロメダなどと相性のいいことから、コストなしの「SP:A++」ユニットとして【青単ミネルヴァ】で数枚採用されることが多い。 関連カード Mサイズ版 重装型ミネルヴァ モナカ II 重装型Sサイズ 重装型牛頭 松阪 重装型ミネルヴァ モナカ 重装型ケーファー シルト 重装型ナーガ ナンダ
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もしも、もしもわたくし達両方ともミネルヴァ様に選ばれていたのなら………そう今でも夢を見る。 そうしたらのなら、そうだったのなら仲はこじれなかったのでしょう。 気にしても、意味のないことなのはわかっているのに考えてしまう。 わたくし達の仲が壊れたあれはずっと忘れない。忘れられるわけもない、儀式の日。 わたくしとカーティアは仲がとても良くて、ずっとお揃いだった。髪も同じ長さで同じピンをして、服も同じ。そこにいた誰もが、ミネルヴァ様に選ばれると信じられていた。もちろん私たちも。 その日儀式の日は、ふしぎな、神々しい神殿に通されて、わたくし達は祈りを捧げることになりました。 祈っていると、わたくし達の仲に力が宿っていくのを感じました。ここまでは同じだった。同じでした。 けれど………力を授けた存在が異なっておりました。 わたくしはミネルヴァ様、妹はその聖獣でした。 それが、司祭の手であかされるとヒソヒソとした声が聞こえてきたのを覚えています。「あの家から混ざりものがでたんですって」「姉は優秀な癖にな」「妹は出来損ない、姉は優秀なのに」一部の声、けれどはっきりと聞こえてしまいました。 妹のカーティアにとっても同じなのでしょう。顔色がみるみる悪くなっているのがわかりました。 そして、儀式を終えそそくさと出ていくカーティアが見えました。 そして数日後、長期にわたり神を降ろした巫女の家で混ざりものがでたという話は広がっておりました。 わたくしとカーティアで扱いを変える者も出てきました。今は差は少なくなったとはいえ、神が第一という考えのものはいるもので、そういうものが言い逃れが聞く程度に扱いを変えるのでした。 さらに数十日後、カーティアは髪を切り、わたくしとあまり話さなくなりました。 すごくさみしくて話しかけても、「混ざりものですから、お姉ちゃんとは違うんです。あまり話しかけないでください立場はわきまえてますから」と。 態度が急変してしまったのです。 この辺りから、もしもを何度も何度も考えてしまうようになりました。 そのあと何日後だったでしょうか、ディー・コンセンテスから誘いが来ました。わたくしは、妹も誘い入ることにしました。グループが同じならば会話ができるようになる、そう信じて。 けれど、実際はそうはなりませんでした。カーティアは冷めた目をしていて、わたくしを含めた他の巫女に対し仕事仲間をとしてしか見ておりませんでした。 そして、「お姉ちゃん!巫女になったらピースするんだ〜」等と言っていたあの頃思い描いていたであろう巫女姿は、表向きの演技でしかなくなっていました。 長くいたわたくしだからわかってしまうのです。それが演技でしか無いということが。それがとても寂しくて仕方ありませんでした。 それは今でも変わりません、カーティアはその日以前に思い描いていた夢の舞台にいるのにもかかわらず、笑顔でおしゃれで自身があるように見えるはずなのに姉から見ると冷めたようにしか見えない表情をしています。 そして、わたくし達の仲も戻っておりませんし、相変わらずカーティアは他の巫女を仕事仲間としてみています。 もしも、わたくしもカーティアもミネルヴァ様に選ばれていたのならば。姉妹仲は良いままで、周りの視線も変わらなくて、扱いも変わらなくて、カーティアはあの日の夢を叶えて本来の笑顔と元気で周りを笑顔にさせていたのでしょうか。意味がないとわかっていても考えてしまうのです
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センチネル全部がクインテッドなのは流石に辛いと思うんだけど、どうなの -- 2013-12-22 13 19 52 完ガ2枚ぐらいは、いるんじゃね? -- 2013-12-23 21 40 49 完ガ4。ユーノ要らない。醒引トリガーいらない。FVはビビットラビット。以上 -- 2013-12-24 12 51 52 醒はともかく、引無くすのは無謀だろ。ユーノはバレンシア、サホヒメはカモミールにチェンジで。 -- 2013-12-24 14 16 53 ↑2の者だけど、引いらないよ。Vスタンドで☆乗っかってた方が圧倒的に強い -- 2013-12-24 15 41 41 ↑とは言えミネルヴァに乗らなきゃ始まらないしVスタンドで手札摩耗するじゃん。運良くダブクリ引けりゃそりゃ強いがそんな美味い展開ばかりじゃないじゃないんですかね。☆ 12ってのはオラクルみたいなクラン以外安定しないと思うぞ。 -- 2013-12-24 15 50 51 仮に☆ ガン積みするんなら、完ガ クインテットじゃね? -- 2013-12-24 16 00 00 バレンシアでもいいと思いますけど、ぼくは、クミンでいいとおもいます。 -- 2013-12-24 23 29 26 俺も☆×12でいいと思うけどな。自演じゃないぞ。ミネルヴァのスキルで手札減るからガード値は出来るだけ高いのを入れたい。 -- 2014-01-03 02 23 40 ↑の続き_俺は手札3枚減るディスアドがきつすぎると実戦で感じたから、ミネルヴァのスタンドスキルはファイト中1回、やって2回が限界と思ってる。から引は外した。 -- 2014-01-03 02 28 29 加えるとFVはクラスターハムスター、オーダイン・オウルとユピテールのラインがおいしいからオーダインは4枚にしてる。長文失礼 -- 2014-01-03 02 32 57 ↑☆12の人も結構いるね。俺は回ってくれないと嫌なので☆7引5にしてるけど。しかし何故にクラスターハムスター?アメノホアカリかビビットラビット安定だろ -- 2014-01-03 03 13 44 ↑まあ普通に手札補充要員やね。引不採用やのに中途半端と思われるかもしれんが。前述通りやとあんまりLB使わんから、俺はSチャージ系のFVは外した。 -- 2014-01-03 03 30 50 ビビットラビットはアンジェリカ、ミネルヴァ4枚入れたら一枚ずつはくるやろっていうのと、俺はカモミール入れてるから特にやけど、カウンターコスト使うのが気になるから不採用にした。 -- 2014-01-03 03 36 15 確かに引はいらない、☆12でいい、FV は、びびっとで、いいと思う、アメノホアカリは、焼かれるから、あまり使わないほうがいい。 -- 2014-01-04 00 27 02 引も悪くはないがQWを入れるとなるとデッキアウトの確率が跳ね上がるので☆12が安定。VスタンドしてRに☆を撒けたらかなりゲームエンドに近づくし -- 2014-01-24 23 52 40 ☆12なら手札コストやシールド値の関係上、QWの相性がいい。逆に引入れるなら完ガ安定。引入れると確かに決定力は多少下がるが、ダメトリで引いても美味しいし良いことも沢山ある。正直好みだと思う。それとミネルヴァはQW乱発しない限りはそうそうデッキアウトしない。するって人は恐らく過剰ソウルチャージしてる。 -- 2014-01-26 01 15 01 QWは1回、オーダインでデッキ残量を増やすことの2つを心掛けると、勝敗はともかくデッキアウトはしなくなった。 -- 2014-02-04 23 50 49 で、R妨害系デッキ(ロック含む)とアクフォとかの連続攻撃系デッキにすこぶる勝てへんのやけどどうしたらいいんやろ(´・ω・`) -- 2014-02-04 23 55 17 あとスロースターターな部分も少しは改善したい -- 2014-02-05 00 07 23 ↑9一番上の人、後攻ミネルヴァ素乗りでハムスターブーストの15kアタックが必中すると思ってるんですか? -- 2014-02-05 00 52 59 アクフォとかノヴァとかって、焼き呪縛には弱いけど、そうでないクランはどこもキツいの一緒だしな。まだクロス出来るだけマシだけど、それでも先行で速攻されると辛い(お願いダメトリしかない)逆にリンクジョーカー然りリア妨害系にはそこまで弱くないと思うけどな。ダメージレースで勝ってればリア展開しなくても詰め易いし。 -- 2014-02-05 02 56 54 公式大会で結果残してる神器デッキには大体メリッサ入ってるけど、そんなに需要あるか?俺は代わりにバレンシア入れてるが。(他にも違うところはそらあるけど) -- 2014-03-15 21 18 24 さて、クインテット採用の場合には「凍気の神器 スヴェル」にしなくては。「神器」が増えた。シャイニーでドロップからもソウル作れるはすごい。 -- 2014-06-21 22 33 30 シャイニー ユーノかと。非名称なケイ互換より名称増やした方がコンボ性高いかと。 -- 2014-06-26 10 57 22
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カード名 プロペータ 二つ名 支援型ミネルヴァ ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 応援【+10】 同じバトルエリアの隣のユニットを「BP:+10」する。 TYPE ミネルヴァ Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 予言者の名を持つ神格。彼女の予言はいつも同じ――勝利だ。 【青青】の応援ユニット、Sサイズ版。どのクラスタでも共通した性能をしている。 隣のユニットはMサイズのはずなので、それがBP+10されることになる。 通常のコストなしユニットならBP110、重装型ならBP120となる。 自身がSサイズユニットであるため、アタックされるとまずこのユニットでブロックすることが大半だが、それでも相手に要求する打点が+10されるのは影響が大きい。隣のMサイズユニットより小さいBPでアタックされた場合、こちらにはこのユニットでブロックするか、コードや覚醒の撃ちあいを前提にMサイズでブロックするか選ぶ余地が生まれる。 【青青】ではChapter1の時点で、「ミネルヴァ」を参照するニケや、自身のBPを上昇させるアテナの存在から、重装型ミネルヴァ モナカ系と共に採用率が高い。 加えて、Sサイズであることを参照するアンドロメダもあり、【青単ミネルヴァ】では相性の良い相手が多く、他の応援ユニットよりも恵まれていると言える。 関連カード 応援【+10】 支援型天狗 葛城 支援型ミネルヴァ プロペータ 支援型ケーファー ヘルム 支援型トリシューラ サティ Mサイズ版 支援型ミネルヴァ プロペータ II
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カード名 アウグル 二つ名 機動型ミネルヴァ ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 70 サイズ S SP A+++ TYPE ミネルヴァ Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー ミネルヴァたちは、その千里眼で大局の主導権を握る。 【青】のバニラユニット。 アビリティは一切持っていないが、Chapter1で単独一位の「SP:A+++」を誇る。 これに対して先攻を取るには岳田 リツコを投入したデッキで「SP:A++」のカードを出すしかない。 岳田 リツコとアウグルを組み合わせた「SP:A+++++」に対しては、確実に先攻を取る方法が存在せず、同じ組み合わせでスピードバーンを起こす以外の手段がない。 これ自身はコルヌなどと同等の平凡な性能なため、主に先攻を取りたいデッキのスピードカード・ギアチェンジ要員としてデッキに投入することになる。 ただし、「ミネルヴァ」であることから、Chapter1には【青青】にニケという強力な相方が存在する。 【青単ミネルヴァ】では高いSPを活かすことができるため、大抵ニケ共々4枚採用される。 関連カード SP A+++を持つユニット 機動型牛頭 近江 機動型ビースト ハルピュイア
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カード名 ニケ 二つ名 支援型ド級ミネルヴァ ログコスト 1 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 110 サイズ M SP B アビリティ1 《Trigger》 勝利の予感【1-2】 〈コスト:手札の「ミネルヴァ」を1枚捨札〉 [このユニットをキャストしたときにプレイしてもよい]自軍は手札を1~2枚ドローする。 TYPE ミネルヴァ武神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 「勝利の女神ですもの。スポーツブランドだってシンボルにしますわ」 【青青】のMサイズネームド。 ログコスト①でBP110、更にキャスト時に「ミネルヴァ」を捨て札にすることでドローすることができる。 通常はユニットをキャストすると、そのユニットカード分手札が減るのだが、『勝利の予感』を使えば手札枚数を減らさずにBP110のMサイズをキャストできる。 Chapter1で同時に登場した「ミネルヴァ」にはモナカ系やプロペータ系といった基本的な性能のユニットに加え、先攻を取るのに役立つアウグルが存在する。 これらを新たな手札に変えることで、ユニットスロットをより確実にSサイズ2体、Mサイズ2体で埋めることができるようになる。 さらに攻防共に圧倒的な性能を誇るミネルヴァ、アテナを求めて山札を掘り進めることもできる。 ニケ自身もモナカ IIと同等の性能は持っているため、キャストした後も一定の戦果が期待できるだろう。 関連カード コストなし版 重装型ミネルヴァ モナカ II